Nome codice lotto + The Impostor versione francese + 1 Decap Blumie (Codice + Impostor)

Brand:

3.8/5;

73.57

Mimetizzatevi! Imposteur è un gioco di strategia e bluff per 4-6 giocatori. In questo gioco di associazioni di parole, prova a smascherare il giocatore che non conosce la parola segreta! Da 4 a 6 giocatori Circa 15 min. Dai 10 anni All'inizio di ogni turno i giocatori ricevono una carta che indica la parola segreta, tranne l'Imposter che non riceve alcuna indicazione. Nel corso di tre round, i giocatori si scambiano indizi relativi alla parola segreta. Dopo tre round, si tiene una votazione per identificare l'Imposter. Se l'Imposter non viene identificato, vince il round; se viene identificato ma indovina la parola segreta, può comunque vincere. I giocatori vincono identificando correttamente l'Imposter. Se l'Impostore sfugge al rilevamento dopo tre round di gioco o indovina la parola segreta una volta smascherato, vince il round. Il gioco può essere adattato con un sistema di punti per una maggiore competizione. I nomi in codice è un gioco di espressione, associazione di idee e deduzione che si gioca in squadre. Da 2 a 8 giocatori Circa 15 min. Dai 12 anni Codenames è un simpatico ed originale gioco di associazione di idee. I due Spymaster conoscono l'identità dei 25 informatori sul tavolo ma i loro agenti vedono solo il loro Nome in Codice.

Descrizione del prodotto Codice lotto Nome Nuova versione + The Impostor Versione francese + 1 Decap Blumie Blend in! Imposteur è un gioco di strategia e bluff per 4-6 giocatori. In questo gioco di associazioni di parole, prova a smascherare il giocatore che non conosce la parola segreta! Da 4 a 6 giocatori Circa 15 min. Dai 10 anni Nel gioco L'Impostore, tutti i giocatori conoscono una parola segreta, tranne uno: ora è lui l'Impostore, e deve cercare di indovinare questa parola in base agli indizi forniti dagli altri giocatori... Senza essere smascherato! All'inizio di ogni round i giocatori ricevono una carta che indica la parola segreta, tranne l'Impostore che non riceve alcuna indicazione. Nel corso di tre round, i giocatori si scambiano indizi relativi alla parola segreta. Dopo tre round, si tiene una votazione per identificare l'Imposter. Se l'Imposter non viene identificato, vince il round; se viene identificato ma indovina la parola segreta, può comunque vincere. I giocatori vincono identificando correttamente l'Imposter. Se l'Impostore sfugge al rilevamento dopo tre round di gioco o indovina la parola segreta una volta smascherato, vince il round. Il gioco può essere adattato con un sistema di punti per una maggiore competizione. Il gioco termina quando l'Imposter viene identificato o sfugge al rilevamento e può quindi continuare per più round! Gioca alle spie e trova i tuoi alleati con i nomi in codice! I nomi in codice è un gioco di espressione, associazione di idee e deduzione che si gioca in squadre. Da 2 a 8 giocatori Circa 15 min. Dai 12 anni Nel gioco Codenames, interpreti un maestro dello spionaggio o un agente in missione. Per scoprire sotto quale nome in codice si nascondono i tuoi informatori, ascolta attentamente gli indizi forniti dai due Spymaster e fai attenzione a non contattare un informatore nemico, o peggio... il formidabile assassino Codenames è un bellissimo e originale gioco di associazioni di idee. I due Spymaster conoscono l'identità dei 25 informatori sul tavolo ma i loro agenti vedono solo il loro Nome in Codice. Le squadre competono nell'ingegno per essere le prime a entrare in contatto con tutti gli informatori. Per fare questo, gli Spymaster danno una singola parola indizio che può designare diversi Nomi in Codice sul tavolo. I loro agenti cercano quindi di indovinare i nomi in codice del loro colore ed evitano quelli dell'altra squadra. E soprattutto dovete assolutamente evitare l'Assassino. La prima squadra che identifica tutti i suoi informatori vince la partita. 1 avviso di sicurezza per apribottiglie Blumie Nessun avviso applicabile
Âge recommandé par le fabricant ‎14 ans et plus
Batterie(s) / Pile(s) requise(s) ‎Non
Couleur ‎Code + Imposteur
Dimensions du colis ‎27 x 23 x 5,2 cm; 800 grammes
Disponibilité des pièces détachées ‎Information indisponible sur les pièces détachées
Langue : ‎Français
Matière principale ‎Papier cartonné
Nombre de joueurs ‎2-8
Piles incluses ? ‎Non
Produit à monter soi-même ‎Non
Référence fabricant ‎BLU1667-BLU1668

3.8

6 Review
5 Star
87
4 Star
9
3 Star
2
2 Star
0
1 Star
2

Scrivi la tua recensione

La tua mail non sarà pubblicata. Tutti i campi obbligatori sono segnati con*

Scritto da: Jenny
Jeux de societe
Idéal en famille ou avec les amis
Scritto da: karine
Jeux extras
Jeux extras , sachant que celui avec les images est un peu plus facile et accessible
Scritto da: EYMERY
Être bien connecter avec sa ou son partenaire
J’ai eu du mal à comprendre le carré avec les couleur au début. J’ai adoré jouer à plusieurs cela peut être très drôle .
Scritto da: LudOvIc
Très bon jeu
Très bon jeu
Scritto da: Bonnici Maxence
Jeux excellent
À 2 ou à plusieurs c’est un indémodable, très bien
Scritto da: Jonathan Gonzalez Vicente
Excellent
Se joue à deux ou à plein tjs un chouette moment

Prodotti correlati

Scopri il nostro network internazionale

Spediamo in 28 paesi, oltre 200.000 prodotti. Resta aggiornato, iscriviti alla newsletter.

Array